jueves, 28 de mayo de 2015

robot del seguidor de linea


Reto: construir un robot móvil que se desplace hacia adelante siguiendo una linea recta el el piso, sin la necesidad de manipular el robot con algún control remoto o manualmente. Y que pare cuando la línea se acabe.

Procedimiento: construimos una carro construido con dos motores, un sensor infrarrojo, el bloque Lego minestrone, tres ruedas y otras fichas Lego para unir todo. En este robot móvil se vital un sensor infrarrojo que tanga la capcidad de diferenciar una línea negra trazada en el piso diferenciándolo del color blanco del piso. El robot fue programado por Lego Minestone para que siguiera la línea negra a una baja velocidad, y que aunque la línea pase por una curva el robot de todos modos la siga línea sin la necesidad de frenar.

 Conclusiones: aprendimos de cómo utilizar y aplicar un sensor infrarrojo en un robot móvil, y como programarlo en Lego Minestone, y que el robot siga la línea negra en el piso aunque coja una curva.


Robot de Proximidad

Reto: Construir un robot que gire cuando esté cerca a un objeto.

Procedimiento: Construir un carro con dos motores y un sensor de proximidad usando fichas de                                          Lego. para esto se usó un bloque, dos ruedas, los motores, el sensor, y la                                                estructura del carro.
                          Programar el robot para que ande indefinidamente usando Lego Mindstorm. se usó                                     un bucle con el sensor de proximidad como muestra la imagen. Se hizo que el                                        robot se moviera lentamente para que el sensor funcionara mejor.
                          Cuando esté a cierta distancia de un objeto, debe girar.
                          Repetir el proceso, el robot nunca debería chocarse.

Conclusiones: Con este ejercicio se aprende a programar un sensor de ultrasonido,
                        Construir un carro usando Legos,
                         Programar giros

objetivo: sensor infrarojo para sacar y coger una tarjeta

En los dias 14 y 7 de mayo, el objertivo era construir un robot con dos motores y un sensor infrarojo, para que fuera capaz de recibir y sacar una tarjeta cuando se le acercara o con un boton para que uno lo hiciera manualmente
Este es nuestro algoritmo principal para que funcionara



Al principio fue dificil y lo tuvimos que hacer varias veces, pero al final lo logramos contruir de la mejor manera posible






















la estructura del robot consta de una base en la parte de abajo y dos paredes a los lados con unas piesas largas de un circulo de ancho. esta estructura mantien el bloque de informacion centrado y ademas tiene dos motores con dos llantas cada uno, que permite coger la targeta y sacarla cuando uno quiera. estos motores estan centrados al frente del bloque uno arriba y el otro abajo
Al terminar el trabajo este fue nuestro resultado

jueves, 21 de mayo de 2015

Nuevo Reto: Ascensor

Buenas, se un tuvo nuevo objetivo, crear un ascensor.
Un ascensor es una máquina que tiene como objetivo subir personas u objetos a lugares más altos, deteniéndose en el piso indicado.
Para el ascensor se construyó una estructura de LEGO de tres pisos, una cabina y un motor que la subía por medio de una cuerda.
https://2.bp.blogspot.com/-VYEr7bAw2yA/VV5xz8G4GgI/AAAAAAAAABo/kCN-YF3gZ-0/s320/20150521_092431.jpghttps://2.bp.blogspot.com/-79N3xPQxjCE/VV5xwNJEQNI/AAAAAAAAABg/GNqwXgHbugg/s320/20150521_092440%2B%25281%2529.jpg

La estructura es de tres pisos, y arriba hay un motor con una cuerda para subir la cabina. El reto fue hacer que el ascensor parara en el piso indicado.
Para esto lo primero que se hizo fue poner unos sensores de tacto, que al tocarlos subía un piso y lo medimos por el número de rotaciones que necesitaba hacer el motor para llegar a cada piso. Cuando llegaba arriba y se oprimía, el ascensor iba para abajo.
El problema fue que el sistema no era automático, entonces se pusieron sensores de ultrasonido en cada piso para detectar a una distancia de 5 cm. Al subir, el sensor detectaba proximidad y hacía parar el ascensor, luego de oprimía el botón, subía y se repetía el proceso.
El próximo reto será una máquina de parque de divisiones.
Tomas Langebaek 98 - 2015





lunes, 27 de abril de 2015

Clase del jueves 16


En esta clase nuestro objetivo era construir un robot con un sensor que pudiera detectar un objeto sin tocarlo y retroceder cuando se acercara a un objeto
Con este logaritmo logramos nuestro objetivo
conclusion: con este tipo de proyectos se aprende a trabajar en equipo y como programar en un computador con el progama requerido.

viernes, 20 de marzo de 2015

Construcción del robot

Para comenzar cada integrante del grupo hizo una investigación profundizada de la robótica que incluye su historia, tipos de robótica, ¿para qué sirve?, características de la robótica y las leyes de la robótica, que fue expuesta en las presentaciones anteriormente publicada que nos dio las bases y las ideas de como construir un robot, y luego pudimos comenzar en la construcción del robot teniendo en cuentas los aspectos de la robótica y la sensibilización.

Nosotros comenzamos a construir el robot con piezas de Lego, un motor Lego, llantas Lego, sensores infrarrojos, de contacto y de sonido Lego y finalmente Lego MINESTONE, que es programador que usamos para el movimiento del robot y le decía que movimientos tenía que hacer, como y cuando.

Y al Finalizar el robot tuvo la capacidad de hacer los trabajos dados que fueron programados en el Pc y en Lego MINESTONE.



jueves, 19 de marzo de 2015

Presentación en Prezi detallando la historia y las reglas de la robótica

Como Programar

Programación:
Se puede programar de dos maneras, manualmente (Directamente en el robot), o desde un PC con el programa de LEGO MINESTONE. Yo prefiero programar desde el PC porque es muy facil ya que se tiene mucho mas claro lo que se esta haciendo, se puede ver bien el proceso, y hay muchas más opciones que se pueden hacer con mucho mas facilidad.
Para programar se conecta el robot construido ( Al PC) que en nuestro caso fue un carro de tres ruedas y teníamos como objetivo programar el carro para realizar una pruebas como que el carro avance, pare y retroceda, que avance y haga la forma de un cuadrado, etc...
Nosotros conectamos el carro al PC y abrimos el programa Lego Minestone, ahí se comienza un proceso en el que se colocan unos comandos como avanzar, retroceder, intervalos de tiempo, giros en los motores seleccionados, etc..
Cuando se hace el algoritmo se envía al robot, s desconecta y se pone a realizarlo con el boton enter naranja en el centro del  robot.

Tomas Langebaek 9B - Clase de Tecnologia




Esta es mi presentación sobre la robótica



Materiales Básicos


  1. Bloque: "Cerebro" del robot
  2. Estructura del Robot: El Robot, donde va a ir todo
  3. Sensores: Se ponen en la estructura, mandan señales al bloque para que el robot responda de acuerdo con ellas.
  4. Cables: Conectan sensores y motores con el bloque
  5. Motores: Mueven las llantas y los brazos
  6. Mindstorm: Aplicación usada para programar el robot y pasar la información al bloque

presentacion de prezi por Victor Negret

Este es mi presentacion de prezi por Victor Negret
 donde muestro la robotica, su historia, sus usos y los tipos de robots

presentacion de prezi sobre la robotica, por Mateo Peña

En esta presentacion se puede ver una informaicion general sobre la robotica:

miércoles, 18 de marzo de 2015

Retos

Los retos son 7 
El primero es hacer que el robot avancé hacia adelante, pare y después ande hacia atrás 
El segundo es hacer que el robot avance hacia adelante y gire 90 grados hacia la derecha y que repita eso cuatro veces para formar un cuadrado 
El tercero consiste en hacer un medio circulo y para eso hay que hacer que el robot avance hacia adelante y que después gire 6 veces hacia la derecha en 20 grados
El cuarto consiste en hacer que el robot avance un tiempo ilimitado y pare cuando el censor de choque impactó contra algo
El quinto es con el sensor de sonido y consiste en hacer que el robot avance hacia adelante y que pare cuando escuche unas manos aplaudir 
El sexto es con el sensor de luz y consiste en hacer que el robot pare cuando encuentre ciego nivel de luz en su camino 
El séptimo es con un sensor infrarrojo y consiste en hacer que el robot avance hasta que el sensor infrarrojo detecte un objeto adelante de su camino 
Aquí hay una foto de lo que Juan Carlos escribió 


Programando en la pc

Primero tienes que descargar la aplicación de programación, después de eso, tienes que conectar el robot al computador y comenzar a programar. Hay que ser muy cauteloso porque la programación requiere mucha atención y enfoque, ya que si te saltas un paso o lo haces mal, se daña todo el proceso. Para programar, tienes que "unir funciones" como si fuera lego y modificarlos para que concuerden. Toda la programación se lleva a cabo a través de Mindstorm, una aplicación en el computador.

martes, 17 de marzo de 2015

Clase del jueves 12 de marzo

En esta clase nos pusieron una clase de retos que debíamos programar en los robots que nos entrego el profesor 
Lo primero que había que hacer era un logaritmo para poder hacer después la programación en el computador y de ahí descargarlo al robot para poder mostrarlo 
Al final solo logramos llegar al 4 reto ya que para los demás se necesitaban usar mas sensores y el robot que teníamos no estaba equipado con esa clase de sensores 

lunes, 16 de marzo de 2015

Sensibilización

En la primera clase, para mostrarnos que se sentía programar un robot el profesor nos dijo que guiáramos a un compañero diciéndole TODO lo que tenía que hacer. Esto fue un buen ejercicio ya que nos mostró que hay que tener todo en cuenta cuando se programa un robot.

Clase de programación

En la clase del jueves logramos programar un robot para que anduviera para adelante y para atrás.

jueves, 26 de febrero de 2015

La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de hacer realidad el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo ayudaran a trabajar.
el primer robot se hizo en el siglo I A.C. en alejandria. el proximo avance que se veria de la robotica es en 1495 D.C. creada por leonardo da vinci, despues la robotica fue avanzando con el paso del tiempo y hoy en dia hay robots para satisfacer todas las necesidades.